Concours Apelse/Lire en fête 2003
Testez vos talents de chroniqueur multimédia

** les résultats **

À l’occasion de « Lire en fête sur internet », en partenariat avec le ministère de la Culture et de la Communication, l’Apelse organise un jeu-concours dont l’objet est l’étude d’œuvres de création numérique.

Du 15 octobre au 15 novembre 2003

Vous avez un mois pour rédiger un ou plusieurs articles sur une ou plusieurs des douze productions hypermédia (toutes disponibles en ligne gratuitement) que nous avons sélectionnées pour vous.

12 œuvres numériques à chroniquer

Découvrez douze créations multimédia, pratiquez-les sereinement, étonnez-vous, lisez, cliquez, interagissez, amusez-vous, riez et pleurez, écoutez, admirez, voyagez, discutez, et surtout... réagissez !

Cette sélection se veut originale, mais elle n’a aucune prétention à quelque représentativité que ce soit. L’objectif que nous revendiquons ici est avant tout de susciter votre curiosité, et donc votre envie de nous donner votre avis sur ce que vous allez lire, voir, entendre.

Voici la liste officielle des œuvres sur lesquelles vous allez devoir « plancher » :

OEUVRE
ARTISTE
URL
America - Sons durant - Erratum musical
Gérard Dalmon
http://www.neogejo.com/fly/fly.html
Avec détermination
Antoine Schmitt
http://www.gratin.org/as/avecdetermination/index.html
E-baby
Pleix (réal.-prod.)/Bleip (mus.)
http://www.pleix.net/films.html
Flow
Han Hoogerbrugge
http://streams.omroep.nl/nps/dekortefilm/mixedup/flow/flow.html
Journal infime
Stéphane Ellias
http://www.journalinfime.com/
Le livre des morts
Xavier Malbreil
http://www.livredesmorts.com/
Les enquêtes de Dick Spader
Suki
http://www.sukiland.com/dickspader/index_sukiland.html
Métatextes
Tim Catinat
http://www.metatextes.com/
PlastiQ memory
Philippe Boisnard
http://www.cinematicfilm.com/plastiq%20memory.html
Samorost
Jakub Dvorský (Amanita Design)
http://www.freshsensation.com/samorost.swf
Society
Bruno Samper (Panoplie)
http://www.villette-numerique.com/game/
Zaïoli
Béchamel
http://zaioli.bechamel.com/


Un jury impartial

Un jury a été constitué afin d’élire les meilleurs articles. Pour cela, il se fondera sur les critères suivants : la qualité de la rédaction ; l’originalité de l’approche ; la pertinence de l’analyse ; par extension, la réflexion personnelle du candidat sur la création numérique en général. Ce jury est composé de sept personnalités françaises de la création numérique :

Marlène DURETZ, Présidente du jury
Rédactrice à Lemonde.fr

UNIVERSITÉ SAINT-DENIS

Luc DALL’ARMELLINA
Docteur en sciences de l’information
Enseignant à l’université Paris 8 et aux beaux-arts de Valence

 
Carine LE MALET
Chargée de la programmation du Cube
Florence MEISEL-GENDRIER
Chargée de mission au Dicréam (CNC)
Éric VIENNOT
Co-fondateur de Lexis Numérique
May ROCHAT
Infographiste chez 40° sur la banquise
 
Cyril BONZOM
Membre fondateur de l’Apelse


Extrait du règlement

Article 4. Validation des contributions

Les articles devront être rédigés en français.

Les participants feront parvenir leur contribution à l’organisateur de l’une des deux manières suivantes, au choix :

- par e-mail à l’adresse info@apelse.asso.fr ; l’article sera intégré au corps du message : aucune pièce attachée ne sera acceptée ; la bonne réception du document sera notifiée par e-mail à l’expéditeur dans les 2 jours qui suivront sa réception ; si tel n’était pas le cas, le participant est invité à envoyer son ou ses articles par la Poste à l’adresse de l’organisateur ;

- en remplissant en ligne les champs requis du bulletin de participation qui sera mis à leur disposition sur la page d’accueil du jeu-concours.

La longueur d’un article sera comprise entre 2 000 et 3 000 signes, espaces incluses (soit l’équivalent d’une page A4 recto, police Times new roman, corps 12, interligne simple).

Les articles veilleront à ne pas faire mention de certains éléments à caractère blessant, raciste ou diffamant et seront rédigés dans le respect de l’œuvre et de son auteur.

Au début de chaque article devront figurer les mentions suivantes : le nom et les coordonnées (géographiques et électroniques) du candidat ; le nom de l’œuvre sur laquelle repose l’article ; le titre de l'article.

Les participants affirment être les auteurs des articles qu’ils envoient.

Chaque article portera sur une œuvre unique. Le nombre d’articles par candidat ne sera pas limité, sous réserve que chaque article concerne une œuvre différente. Si un même candidat envoie plusieurs articles sur la même œuvre, seul le premier article reçu sera pris en compte.

La date limite d’envoi des articles est le 15 novembre 2003 à 23h59.

Le règlement complet est ici.

Pour les gagnants

Grâce à nos partenaires, les meilleurs chroniqueurs multimédia seront récompensés à la hauteur de leurs efforts. Livres, CdRoms, jeux... n’en jetez plus !

La liste complète est ici.

   

Participez, maintenant !

Allez, dites-nous tout ! Décrivez, commentez, critiquez, appréciez... en un mot, chroniquez ! Pourquoi telle œuvre vous a-t-elle plu ? Pourquoi telle autre vous a-t-elle surpris(e) ? déçu(e) ? énervé(e) ? touché(e) ? À quoi jouent les artistes multimédias ? Parviennent-ils à nous émouvoir ? à nous faire réagir ? En quoi la création numérique est-elle différente ? Cet art technologique a-t-il un sens ? un avenir ? À vous de nous le dire !

Pour participez à notre jeu-concours, faites-nous parvenir vos articles soit par mail (sans pièce attachée, voir ci-dessus) à info@apelse.asso.fr, soit grâce au formulaire ci-dessous.

À toutes et à tous, bonne chance !

   Madame       Mademoiselle       Monsieur
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